Kuinka 'Onnenpyörä' voi auttaa ihmisiä ratkaisemaan 'Wordle'-arvoituksia

Kuinka 'Onnenpyörä' voi auttaa ihmisiä ratkaisemaan 'Wordle'-arvoituksia

Onnenpyörä on lopullinen sanapulmapeli. Pitkään jatkunut TV-ohjelma on kuuluisa tuhansien kilpailijoiden esiintymisestä ohjelmassa vuosikymmenten aikana kilpailijoilla on ihme paluu , sydäntä särkeviä menetyksiä ja ratkaise lukuisia pulmia. On todella uskomatonta, että he jatkuvasti keksivät niin monia erilaisia ​​pulmia vuosien varrella. Varsinkin kun tuo viimeisen kierroksen bonuspalapeli antaa kilpailijoille niin monta kirjainta työstettäväksi, vuonna 1988 tehdyn RSTLNE-säännön muutoksen ansiosta .

Se voi näyttää siltä Onnenpyörä on juuri jakanut kilpailijoille ilmaispalkinnon viimeisessä pulmapelissä, mutta itse asiassa on olemassa hieman strategiaa sen suhteen, miksi he tarjoavat juuri tuon kirjainyhdistelmän. Se ei ole sattumanvaraista. Nämä kirjaimet muodostavat itse asiassa 45 prosenttia englannin kielen sanoista. Jos jollekulle annettaisiin tyhjä taulu ja kerrottaisiin ilman vihjeitä, että hänen on arvattava, mitkä sanat ovat, tämä kirjainyhdistelmä olisi vahva lähtökohta arvaukselle. Tietysti sisään Onnenpyörä , kilpailijalle annetaan vihje ja vielä muutama kirjain, ennen kuin hänen on alettava arvailla.

Wordle toisaalta erittäin suosittu ilmainen päivittäinen pulmapeli, josta kaikki puhuvat, ei anna pelaajille vihjettä. Se on yksittäinen viisikirjaiminen sana, ja pelaajat saavat kuusi mahdollisuutta arvata se. Ei vihjeitä, ainoa pelaajan käytettävissä oleva työkalu on aakkoset ja englannin kielen taito. Kuten Wordle on tullut suositummaksi, se on johtanut siihen, että kaikki keskustelevat yleisestä strategiastaan ​​siitä, kuinka he lähestyvät päivittäistä arvoitusta. Jotkut pelaajat haluavat mennä vokaalien perään, toiset valitsevat joukon suosittuja sanoja, mutta kourallinen luottaa siihen klassiseen kirjainyhdistelmään, jota Onnenpyörä .

Käsite Wordle on hyvin yksinkertainen. Kun pelaaja tekee arvauksia, kaikki sanassa olevat kirjaimet, jotka ovat eri paikassa, muuttuvat keltaisiksi. Jos oikea kirjain on oikeassa paikassa, se muuttuu vihreäksi. Tämä tarkoittaa, että ilman vihjeitä jokaisen tietyn kierroksen ensimmäinen arvaus tulisi kerätä mahdollisimman paljon tietoa. Tämän seurauksena suurin osa pelaajista käyttää vahvaa aloitussanaa, joka sisältää useita yleisimpiä kirjaimia ja kulkee sieltä eteenpäin.

Joten tämä mielessä, kun noudatat RSTLNE-strategiaa, on oikeastaan ​​vain yksi sana, joka toimii Wordle ja se on VUOKRAT. Toistaiseksi suurin osa sanoista Wordle eivät ole päättyneet S-kirjaimeen, mutta meidän on muistettava, että tämä ensimmäinen kierros on tiedon keräämisestä eikä ensimmäisen arvausvoiton saamisesta. Jos RENTS-käyttö paljastaa, että päivittäinen sana käyttää R-, S- ja E-kirjaimia, mutta mikään niistä ei ole oikeassa paikassa, se on loistava aloitus. Olemme jo yli puolessavälissä tavoitteemme saavuttamiseksi ja meillä on käsitys siitä, mihin viimeiset kirjeet menevät.

Tästä eteenpäin peli alkaa ottamaan keräämämme tiedot ja täyttämään sen ympärillä olevat aukot. Jotkut pelaajat haluavat jatkossakin käyttää enemmän poisheitettyjä sanoja, kuten ROAST, LINED tai STORY saadakseen lisää tietoa, mutta käyttämäsi poistomäärä riippuu todellakin siitä, kuinka paljon haluat haastaa itsesi tai temppuilla ystäviäsi. Pelin tarkoitus on saada sana kuuden kierroksen loppuun mennessä, ja jos se on kaikki mitä haluat tehdä, se on tarpeeksi tyydyttävää, mutta jotkut pelaajat yrittävät saada palapelin valmiiksi mahdollisimman harvoilla kierroksilla. Ei vain henkilökohtaisen tyytyväisyyden vuoksi, vaan koska he haluavat näyttää kaikille ystävilleen, kuinka nopeasti he ratkaisivat sen päivän Wordle palapeli. Jos tämä olet sinä ja yrität saada etua ystävillesi, saatat haluta käyttää sitä Onnenpyörä strategia. Se voi olla salaisuus noiden varhaisten vihreiden saamiseen.